A士娛樂棋牌手游項目商業計劃書

A士娛樂棋牌手游項目商業計劃書

第一章 執行摘要

1.1 項目名稱

1.2 項目簡介

1.3 項目現狀

1.4 團隊介紹

1.5 市場分析

1.6 項目優勢

1.7 發展預期

1.8 融資金額

1.9 財務預測

第二章 棋牌游戲行業市場及特征分析

2.1 行業及市場分析

  • 2.1.1 政策在規范前提下,支持棋牌游戲快速發展
  • 2.1.2 手游收入突破千億元,棋牌增長迅猛

2.2 棋牌游戲的特點分析

  • 2.2.1玩家具有較強的付費能力
  • 2.2.2 付費方式來自于道具、局費等多元化來源
  • 2.2.3 重營銷、輕研發,渠道價值需重視

2.3 棋牌游戲投資亮點

  • 2.3.1用戶群體廣:男女老少皆宜
  • 2.3.2生命周期長:玩法傳統變動少、忠誠度高

2.4 資本市場青睞棋牌游戲市場

2.5 進入壁壘及進入時機

  • 2.5.1 進入壁壘
  • 2.5.2 進入時機

2.6 分析結論

第三章 A士棋牌游戲介紹

3.1 游戲定位

3.2 用戶價值訴求分析

3.3游戲價值特點分析

3.4系統架構

3.5 優勢分析

第四章 商業模式

4.1 運營模式

4.2 盈利模式

第五章 營銷推廣策略

5.1 客戶行為分析

5.2 推廣策略

  • 5.2.1 線上策略
  • 5.2.2 地推策略

5.3 營銷策略

  • 5.3.1代理商策略
  • 5.3.2 免贈策略

第六章 戰略規劃

6.1 SWOT分析

6.2 競爭策略

6.3 戰略目標

6.4 實施計劃

第七章 項目團隊

7.1 組織架構

7.2 各部門功能介紹

第八章 融資方案

8.1 融資需求

8.2 資金使用計劃

8.3 退出機制

第九章 財務預測

9.1 財務假設

9.2 財務預測

  • 9.2.1 收入預測
  • 9.2.2 成本預測
  • 9.2.3 利潤預測
  • 9.2.4 現金流量預測

9.3 財務評價

第十章 風險分析

10.1 風險識別

10.2 市場風險

  • 10.2.1 風險描述
  • 10.2.2 規避措施

10.3創新風險

  • 10.3.1 風險描述
  • 10.3.2 規避措施

10.4 技術風險

  • 10.4.1 風險描述
  • 10.4.2 規避措施

10.5 人員流失風險

  • 10.5.1 風險描述
  • 10.5.2 規避措施
某月子會所項目 商業計劃書

某月子會所項目

項目名稱:某月子會所項目 項目地址:深圳 項目背景:        伴隨著80、90后婚育高峰期的來臨,新生代父母文化水平普遍提高,健康意識持續增強,愈發重視產...
匿名

發表評論

匿名網友 填寫信息

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: